Task force di portaerei TF-1 Ark di Ebbtide — i livelli di comando spiegati
Come funzionano i due livelli di comando di Ebbtide: la mappa operativa cittadina e il controllo diretto con TAB, più il ruolo di supporto di fuoco della TF-1 Ark.
FAQ
Si possono controllare direttamente le unità in Ebbtide?
Cos'è la TF-1 Ark in Ebbtide?
Ebbtide è già uscito?
Quali sono i due livelli di comando in Ebbtide?
Ebbtide, l’RTS di sopravvivenza zombie di ProjectAlive, sovrappone due modi di giocare:
- Il livello del comandante — una mappa operativa in tempo reale di Los Angeles da cui dirigi le forze in tutta la città.
- Il livello del controllo diretto — un campo di battaglia 3D in pixel art dal vivo, dove puoi premere TAB per assumere il controllo di un singolo soldato, carro armato o elicottero.
La descrizione ufficiale su Steam è esplicita: i due livelli sono un unico spazio senza soluzione di continuità. Scorri lo zoom su qualsiasi strada della mappa operativa e diventa il campo di battaglia dal vivo, senza schermate di caricamento; torna indietro e lo scontro continua. Non ci sono missioni separate né risoluzioni automatiche nascoste — ogni soldato perso, zombie ucciso ed edificio distrutto si ripercuote sulla mappa.
L’analisi del materiale condiviso finora (vedi la pagina del gameplay per la disamina completa dei sistemi) descrive l’attrattiva come “strategia RTS più un’esperienza di sopravvivenza in prima persona”: la tensione nasce dal capire quando smettere di essere un soldato e tornare a essere un generale. Considera questa chiave di lettura come un’analisi di materiale pre-uscita, non una scheda tecnica definitiva — ProjectAlive ha dichiarato che funzionalità e grafica mostrate in anticipo possono cambiare.
Cosa puoi fare dal livello del comandante?
Dalla mappa operativa, secondo il testo ufficiale “Informazioni sul gioco” di Steam:
- Gestisci il tempo a modo tuo — metti in pausa o fai avanzare la mappa fino a una velocità 4×, mentre i 15 distretti di LA scivolano da Hold a Crisis a Lost.
- Comanda i difensori — ordina a Guardia Nazionale, LAPD e unità dello Sceriffo della Contea di LA di resistere, rallentare o ritirarsi, e chiama i Marines da Camp Pendleton.
- Muovi persone e rifornimenti — invia convogli di camion ed elicotteri con rifornimenti, truppe o rifugiati, ed estrai le unità isolate oltre le linee.
- Lavora con informazioni limitate — sulla mappa sono visibili solo le orde nel campo visivo delle tue forze.
- Chiama l’artiglieria pesante — il supporto di fuoco si richiede direttamente dalla mappa (o dal campo di battaglia): obici M777 e razzi HIMARS, cannoni di cacciatorpediniere e missili da crociera Tomahawk, F/A-18 imbarcati più attacchi di F-15E, F-35B e A-10, e orbite di gunship AC-130J e droni MQ-9. I caricatori delle navi sono limitati e le armi pesanti abbattono gli edifici.
Cosa aggiunge il controllo diretto con TAB?
Premendo TAB entri nel controllo diretto di un soldato, un carro armato o un elicottero. Attorno a questo nucleo, il testo Steam conferma una serie di strumenti interarma: formazioni di squadra e atteggiamenti di combattimento, carri armati comandabili, Bradley, LAV e Humvee, elicotteri d’attacco Apache e Viper, lanci di truppe in fast-rope dai Black Hawk e atterraggi di elicotteri sui tetti per schierare le squadre.
L’orda risponde anche a questo livello: gli zombie si ammassano per scalare muri e tetti, si aggrappano agli elicotteri che volano vicino al suolo, e i soldati uccisi dall’orda risorgono come zombie.
Il compromesso visibile nel materiale condiviso finora è l’attenzione: mentre tieni personalmente una tromba delle scale, non stai riposizionando il resto della tua linea — e mentre microgestisci uno scontro, un altro distretto può passare da Crisis a Lost. Come il gioco finale bilancerà questo compromesso sarà confermato al lancio.
Come si inserisce il gruppo portaerei TF-1 Ark?
Comandi la TF-1 “Ark”, l’ultima task force di portaerei dell’umanità. La guerra inizia a Los Angeles — dalle Hollywood Hills al Porto di LA — e il gruppo portaerei è pensato come la spina dorsale di una più ampia campagna mondiale:
- Le persone, le truppe, l’equipaggiamento e i rifornimenti che porti al Porto di LA formano la tua forza iniziale a bordo della Ark.
- Scegli quali regioni aiutare, porti a tiro i cannoni e gli aerei del gruppo portaerei e ti rifornisci nei porti amici.
- Puoi salvare piloti e specialisti che non puoi addestrare, far crescere la flotta con navi da guerra alleate e dare la caccia ai nodi di comando nascosti del Nexus.
Il trailer ufficiale “From the LA Operations Map to the Battlefield” (integrato qui sotto) mostra esattamente questa identità da portaerei in azione — operazioni di lancio dal ponte di volo, assegnazione degli attacchi e aerei che rientrano alla base — prima di passare con lo zoom dalla mappa allo scontro a livello della strada.
Cosa è confermato e cosa resta da confermare?
Confermato (dal testo “Informazioni sul gioco” di Steam e dai video ufficiali): i due livelli di comando, l’elenco di unità e supporto di fuoco sopra, la costruzione di basi con basi operative avanzate e la struttura della campagna da LA al mondo.
Da confermare: statistiche delle unità, controlli e interfaccia esatti, requisiti di sistema oltre ai minimi indicati su Steam, prezzo e piattaforme oltre l’attuale pagina Steam. Stato della data di uscita: Non annunciata — Steam indica il gioco come Prossimamente. Seguiamo ogni cambiamento sul tracker della data di uscita e registriamo i fatti dello store sulla pagina Steam.
Questo è un wiki non ufficiale creato dai fan. Nulla qui è affiliato o approvato da ProjectAlive; i dettagli pre-uscita possono cambiare prima del lancio. Per il quadro generale, parti dalla panoramica del gioco Ebbtide.
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